fc打枪游戏排行榜 fc打枪游戏排行榜前十名
飞行STG类游戏在FC主机上独树一帜,其中科乐美企业的作品“老四强”:魂斗罗、赤色要塞、绿色兵团、沙罗曼蛇,几乎每位玩家都会尝试。沙罗曼蛇凭借其杰出的关卡设计和动感的背景音乐,给人留下了深刻的印象。在一些组装合卡中,玩家还能找到类似游戏《宇宙巡航机》,甚至被冠以“沙罗曼蛇2”的山寨名称。这篇文章小编将将回顾沙罗曼蛇和宇宙巡航机这两个系列,寻觅它们的异同和特殊魔力。
回到1981年,科乐美推出了Scramble,这是飞机STG游戏的壹个最新尝试。游戏采用特殊的竖屏幕横给卷轴形式,玩家除了运用摇杆控制路线移动,还拥有两个攻击按键,可以给前方STG或给地面投掷炸弹。游戏中没有武器更新道具,但引入了飞机燃料设计,玩家需破坏地面上的油罐来补充燃料。整个流程共有五个关卡,包括丘陵、洞穴、火球、城市、隧道,以及最终的基地BOSS战,通关后可以重复游戏。
Scramble是科乐美街机STG游戏原型,它引入了横给移动、空地两种攻击方法和复杂的地形设计,这些元素在后续作品中得到了发扬光大。STG游戏不再是简单的躲避弹幕,而是融入了丰盛的动作内容。
1985年,科乐美在街机平台推出了Gradius(宇宙巡航机),这是游戏尝试的一次革命。游戏采用横屏显示,共有7个关卡。和以往同类STG游戏相比,Gradius每个关卡风格迥异,从火山、石像、细胞到基地等场景,极大丰盛了视觉尝试,增强了玩家的挑战欲望。
Gradius的最大创造在于玩家可自主选择的更新体系。游戏不再提供直接提高火力的道具,而是通过消灭敌人和破坏地形掉落红色能量胶囊,积攒一定数量后玩家可以自行决定更新选项。这些更新包括提高飞机速度、增加对地攻击的飞弹、增加双给STG主炮、更新为主炮为激光、增加壹个分身、增加抵挡子弹的防护罩等。分身体系是整个系列最核心的诀窍,等于于多了壹个和主机火力完全相同的副机。街机版最多可以携带4个分身,等于于5倍火力,这大大进步了游戏的挑战性和可玩性。
宇宙巡航机的难度并不是来自密不透风的弹幕,而是复杂的地形和刁钻的敌人位置。不幸中弹后,玩家需要回到特定的复活点从头开始,这也无形中增加了游戏难度。游戏通关后进入2周目,难度大幅提高,此后共有4次难度提高,最终在23周目后难度不再变化。这种无限循环的设计鼓励玩家追求极点挑战,例如从街机厅早晨开门一直玩到晚上关门,以及追求达成1000万分等。宇宙巡航机成为街机厅的保留项目其中一个。
1988年,《宇宙巡航机》移植到FC主机,关卡内容有所缩水,标志性的分身数量减少到2个。移植版加入了新要素,例如关卡中的隐藏得分点和可运用的典范宝典,让玩家的火力全满。移植版的流行度并不高,主要缘故是游戏容量较小,无法和128KB、256KB的大游戏相媲美,且在FC版《沙罗曼蛇》公开之前,玩家往往更倾给于玩画面效果更出色的《沙罗曼蛇》。《宇宙巡航机》无法双人合作闯关,趣味大打折扣。
1986年,科乐美推出了街机版《沙罗曼蛇》,美版名称为Lifeforce。本作在《宇宙巡航机》的基础上进行了一系列创造,开始的版本中去掉了备受好评的吃胶囊更新体系,改为固定道具更新。画面表现有了明显提高,游戏一共有6关,采用了横版竖版交替进行的玩法,新增的火焰关卡给玩家带来了震撼力和挑战。《沙罗曼蛇》移植到FC主机后,首先推出的是日版,卡带容量256KB,并加入了VRC图像强化芯片,实现了更多的画面细节。卡带容量的限制导致了游戏内容的缩水,分身数量也从街机版的4个减少到FC版的3个。
1988年,FC美版Lifeforce发行,卡带容量减到128KB,分身数量缩减到2个。由于价格低廉的组装合卡的普及,许多玩家通过合卡尝试了《沙罗曼蛇》,成为童年的典范回忆。
1989年,科乐美推出了街机正统续作《宇宙巡航机2》,延续了前作的基本方法,新增了飞机更新路线选择,让玩家有机会找到最适合自己的火力配置。游戏共有8关,画面表现也有了明显提高。开始出现了系列的另壹个特色设计Option Hunter,玩家在对付高难度关卡时需要留神自己的Option不被抓走,这大大增加了游戏的难度。
1996年,科乐美推出了街机版《沙罗曼蛇2》,风格和传统的宇宙巡航机系列划清界限,游戏共有6个关卡,支持双人合作。武器更新则采用了传统的吃道具固定更新,新增了威力巨大但有时刻限制的武器两段更新,以及将分身发射出去的Option Shoot。整体感觉更像当时流行的瑰丽型STG游戏,但玩家反响一般。
1997年,PS版《宇宙巡航机外传》发行,利用PS主机的强大3D机能和CD-ROM超大容量,实现了3D风格场景、过场动画、真人语音等之前街机没有的效果。游戏方法针对家庭用户做了调整,多种难度设计让新人和高手都能找到趣味,同时也第一次在“宇宙巡航机”中加入了双人合作功能,内容丰盛。
1999年,街机版《宇宙巡航机4》公开,武器威力大幅减弱,关卡难度再次提高,但游戏中存在大量BUG,成为系列评价最差的作品。从那以后,科乐美本社停止了宇宙巡航机系列的开发。
进入新世纪,飞行STG游戏不再热门,但科乐美仍然没有言败这个历史悠久的品牌。2002年,《宇宙巡航机世纪》登陆任天堂GBA掌机,共有8个关卡,方法回归传统,2D风格的画面在掌机上表现出色。2004年,《宇宙巡航机5》在PS2主机发行,由原KONAMI员工成立的企业Treasure操刀,游戏借助PS2强大机能,3D化的背景效果瑰丽,方法上加入了Option控制体系,提供了丰盛的诀窍表现。本作可以说是系列最后的巅峰,但9万套的销量表明,飞行STG游戏已不再是主流。
拓展资料而言,宇宙巡航机系列通过其特殊的方法和高难度挑战,引领了飞行STG游戏的新高度。虽然在后期,由于街机市场的缩小和玩家兴趣的转移,这些游戏逐渐成为少数核心玩家的最爱。《沙罗曼蛇》作为验证新体系方法的实验性作品,给玩家带来了多款精品。无论大家小时候玩的是正统的宇宙巡航机还是外传的沙罗曼蛇,留下的都是珍贵的童年回忆。
二、fc游戏排行榜,你玩过多少
1、《超级玛丽》
2、《功夫》
3、《影子传说》
4、《吞食天地》
5、《幽游白书》
6、《忍者龙剑传》
7、《绿色兵团》
8、《龙珠系列》
9、《越野摩托车》
10、《电梯大盗》
11、《火箭车》
12、《淘金者》
13、《脱狱系列》
14、《米老鼠》
15、《怒》
16、《超级间谍赛车》
17、《火焰纹章》
18、《炸弹杰克》
19、《杀戮战场》
20、《中东战争》
21、《彩虹岛》
22、《大金刚》
23、《花式撞球》
24、《雪人兄弟》
25、《功夫猫》
26、《赤色要塞》
27、《大话西游》
28、《洛克人》系列
29、《机械战警》
30、《成龙踢馆》
31、《马里奥兄弟》
32、《敲冰砖》
33、《马戏团》
34、《三国系列》
35、《中华大仙》
36、《顽皮狗》
37、《地底探险》
38、《荒野大嫖客》
39、《三只小猪》
40、《蝙蝠侠》
41、《人间兵器》
42、《西游记》
43、《沙罗曼蛇》
44、《大眼蛙》
45、《怪鸭历险记》
46、《四人街霸》
47、《波斯王子》
48、《成龙之龙》
49、《恶魔城》
50、《新人类》
51、《彩虹小子》
52、《魔界村》
53、《圣斗士星矢》
54、《fc原人》
55、《兵蜂》
56、《古巴英雄》
57、《吞食天地2》
58、《街头快打》
59、《赤影战士》
60、《三国英杰传》
61、《大力工头》
62、《阿拉丁》
63、《泡泡龙》
64、《兔八哥》
65、《唐老鸭》
66、《上尉命令》
67、《三目童子》
68、《松鼠大作战系列》
69、《热血系列》
70、《冒险岛系列》
71、《坦克大战》
72、《兔宝宝历险记》
73、《快杰洋枪系列》
74、《小蜜蜂》
75、《魂斗罗系列》
76、《双截龙系列》
77、《人猿泰山》
78、《忍者神龟系列》
79、《足球小将》
80、《炸弹人》
81、《美人鱼》
82、《橄榄球》
83、《90坦克》
84、《南极企鹅》
85、《辛巴达》
86、《踩气球》
87、《棒球》
88、《二人岛》
89、《鸟的故事》
90、《炸弹人》
91、《逃出雷区》
92、《地板擦》
93、《汉堡时刻》
94、《拯救慈爱》
95、《五子棋》
96、《马戏团》
97、《酷酷岛》
98、《防御者》
99、《恶魔全球》
100、《叮当》
三、好玩的单机人物游戏排行(80后fc单机游戏排行榜)
1、《魂斗罗》
《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴STG类单机游戏。魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。游戏名称的含义是“具有杰出战斗能力和素质的人”,它是赋予绝顶战士的称呼。FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时和《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。除了这些之后KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。“魂斗罗”的含义是“具有杰出战斗能力和素质的人”,它是赋予绝顶战士的称呼。
2、《赤色要塞》
《赤色要塞(Jackal)》是由日本KONAMI企业研发的一款动作STG游戏,于1988年9月在中国大陆发行。赤色要塞和魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇并誉为“四强”,风靡整个八十年代。该游戏发行时分为日版和美版两个版本。美版总计六关,流程长,难度较大。日版磁碟机版仅有五关,即没有美版的第一关,五关的流程也相对美版短小很多,关底却是一样。
3、《重装机兵》
《重装机兵》,简称MM1,是由宫冈宽及其游戏开发企业Crea-Tech出品的一款人物扮演游戏系列,于1991年在日本FC游戏机平台发行。为《重装机兵4月光的歌姬》和《重装机兵~荒野的方舟~》的初代产品。重装机兵,作为重装机兵系列的始作,在DQ式RPG当道的年代,以其末世科幻+西部据的风格、人和战车双体系、超高的自在度、特殊的全球观和放开式的小编觉得,开创了RPG游戏倾败性的革新。获1991年度FAMI通体系制作赏,1991年度FC部原创作品第一位。
《仙剑奇侠传五》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限企业所制作的一款国内单机中文人物扮演PC游戏。
本作是《仙剑奇侠传》系列的第六部作品,主题为“心愿”,剧情发生在《仙剑奇侠传》初代剧情的30多年后,另有其外传性质作品《仙剑奇侠传五前传》。除了游戏本体之外,还有三部DLC,分别为《魔灵幻像》《暮雨今夕》《前尘若梦》。
1、《超级马里奥2》
switch游戏TOP10排行榜排行第一的就是这款《超级马里奥2》。
2、《超级马里奥快跑》
这个游戏一个跑酷类型,
3、我的世界中
里面很多道具需要通过坚持不懈的努力和一定的运气才能获取。
4、《宝可梦大探险》
玩家扮演宝可梦训练大师,需要通过在多个领域的寻觅和战斗来获取和培养神奇宝贝的力量,
5、《在大家之间》
6、《小小梦魇》
7、《疯狂修女》
8、《超级兔子人联网版》
可以和好友一起联机突破游戏,在方法上,玩家必须和其他对手对战,在每个级别,都有一些不同的物品或设备配置。玩家所要做的就是通过测试并来到对面获胜。
9、《奥奇传说》
这款游戏据说很多玩家小时候都玩过,方法也最佳还原,通过在奥奇传说获取奥奇,实力得到提高,游戏的战斗体系有所改动,傲气的数量也有所增加,方法也相对不错。
10、《创新和魔法》
这个游戏的方法是特别自在的,玩家不仅可以自在建造建筑,还可以建造土地,除了内置的方法,冒险设定也特别丰盛,让玩家尝试不同的生存设定。