2 2025年日历
新鲜网游排行榜2024前10名如下:
1、王者荣耀游戏
王者是MOBA类手机游戏最热门的一款,它的操作方法不仅简单,而且人物设计方面也相对符合国人的胃口,因此大家喜爱公正的5V5竞技的话,提议选王者进行尝试哦。
2、《lol手机游戏》
lol手机游戏是一款操作难度较高的MOBA手机游戏,这款游戏基本保留了端游中的诸多设定,因此平衡性、竞技性和技术标准方面都比王者荣耀游戏要高,提议lol端游的老玩家进行选择。
3、《幻塔》
幻塔是一款将MMORPG和放开全球方法相融合的一款网络游戏,这款游戏中大家既可以尝试单机游戏般的剧情、地图寻觅方法,也是可以和其他玩家进行公正竞技、合作打怪,因此自在度可玩度极高,喜爱二次元题材的小伙伴不要有失。
4、《吃鸡》
特别火爆的枪战生存手机游戏《吃鸡》相信大家都不会陌生,这款游戏目前不仅加入了许多新的方法和地图,还和各种童年时的动漫开始了联动,因此内容方面还是特别有趣的。
5、《使命召唤手机游戏》
使命召唤手机游戏是一款动作流畅、支持自在更改枪械配件、玩法方法众多的第一人称STG游戏,可玩度和自在度很高,而且现在还有许多新玩法、新武器已经上线。
6、《光和夜之恋》
这款《光和夜之恋》完全可以满足你的需求,在这款游戏中大家将扮演一名实习的服装设计师,初入职场邂逅各大帅气的男主,和他们产生更多交集和故事。
7、《花亦山心之月》
《花亦山心之月》将完成大家这个梦想,这款游戏中大家不就可以选择男线和女线在学院中进修琴棋书画等先进的姿势,还可以邂逅各大男主女主,和她们建立起亲密的关系。
8、《第五人格》
相信许多小伙伴童年时都玩过追逃的游戏吧,这款《第五人格》就是一款猫鼠追逃方法的游戏,在寂静的庄园里,扮演求生者的玩家,需要避开监管者的追捕,成功逃脱出去才能获取胜利!
9、《妄想山海》
在这款游戏中大家不仅可以喊上其他玩家一起狩猎各种上古凶兽,还可以孵化它们的后代作为自己的坐骑,在广袤的洪荒全球中进行遨游哦!
10、《天地劫:幽城再临》
这款游戏不仅拥有极其精致的游戏画面,其方法也是采用《梦幻模拟战》的战棋方法,特别的讲究策略性。
二、PC游戏排行榜前10名
PC游戏排行榜前10名:
1、《反恐精英1.5》
作为多数第一人称STG网游的鼻祖,《反恐精英1.5》,无论是在当年,还是仍然是最热门最火的STG游戏,它在1999年公开,到到现在已经有了23年的时刻,但它的人气依旧不减。
别看游戏的画面差,看似简单,然而里面的每一支枪,每壹个人物,都有各自的特征,狙击步枪能玩明白的都是大神。
2、我的世界中
这部游戏最大的特征就是自在度极高,地图尺寸无限,只要你的硬盘足够大,再加上你的耐心,游戏的全球,你想建多大就建多大,不仅仅是能建造房屋和建造武器,还能打造相应的游戏玩法。
基本上你想如何玩就能如何玩,没有任何约束,一切都由玩家说了算,但它的画面和风格对于“发烧级”游戏玩家也许接受不了,不过它的内容和方法却等于丰盛。
3、《使命召唤》全系列
《使命召唤》系列作为当下最成功的FPSSTG游戏其中一个,以它真正的游戏画质和好莱坞级别的大片特效,深受玩家们的欢迎。
自从它发行以来,到现今已经有了十七部作品,在现在末期,它的第18代作品将公开,可以说《使命召唤》系列也伴随着很多玩家的成长,玩过这个系列的人基本都是它的忠实粉丝。
4、《模拟农场》系列
《模拟农场》也是单机游戏中的一大系列,当中包含了好多个版本,其中最好玩的是《模拟农场》第十七代,它的画面最极致,内容也最丰盛,而且真正度高,玩家可在里面尝试各种农用载具,可以耕种土地,采摘农作物,尝试村庄和农夫的职业。
除了这些,也可以驾驶拖拉机在小镇的村庄中自在寻觅,玩家所操控的人物也能进行自定义,不过游戏中没有剧情,完全玩的是自在,玩的是真正。
5、《塞尔达传说荒野之息》
它是目前全部人群都喜爱的一部,采用卡通风格的第三人称,放开性全球动作冒险游戏,最早它是主机上面的独占作品,后来也推出了PC端,游戏的画风显得可人温馨,但内容特别丰盛,可在游戏中尝试载具。
尝试道具收集和战斗,地图规模也很大,可寻觅的空间也很丰盛,自在度也更是这个游戏的一大特征,玩过这个游戏的人,基本上都会对它给予好评,它也确实是一部很棒的放开性全球游戏。
6、《红色警戒》系列
《红色警戒》系列,属于永远都玩不腻的RTS即时战略游戏。《红色警戒》的第1代作品,也就是《红色警戒95》。
它诞生在1996年,接触过的玩家不是很多,但它的第2代作品《红色警戒2》是最火的版本,在2000年公开游戏当时还是2.5的画质,但游戏里面有一种隐藏的魔力,无论是遭遇战,还是战役玩法。
如何玩都能保持一种新鲜感,尤其是遭遇战部分,我相信好多玩家都曾在网吧和兄弟一起对战过。现今《红色警戒2》也是各大对战平台上面的热门作品。
7、《辐射4》
该游戏被称为“捡垃圾”,由于游戏的内容很丰盛,任何的物品,无论有用没用的,都可以收集放进人物的口袋里,但这也是游戏的一大特征,它的自在度高,可玩性强,地图尺寸很大。
当中还有第三人称设计,第三人称格斗,还能建造房屋,打造武器,视角方面,为了增强游戏的尝试性和防止3D眩晕,玩家可以自在切换第三人称或第一人称。
《辐射4》的画面也特别真正,它是2024年的游戏,放到仍然是那么耐玩,还有现在这些好玩的MOD组件,可为游戏再次提高趣味。
8、《魔兽争霸3》
《魔兽争霸3》是RTS游戏史上最成功的一款作品,而且它也是率先采用3D物理引擎的即时战略类作品,游戏当中的一切都是立体的,而且滑动鼠标,还可以拉远或旋转所操控的视角,给玩家带来最新的视觉尝试。
游戏的方法也相对丰盛,玩家可以选择人类阵营或兽人阵营,进入游戏运用工兵收集材料,建造基地,接着打造自己的部队和敌人对战。
其中也可以进行局域网联机或者离线个人进行游戏,玩过这部游戏的人也都是资深的老玩家。
9、《无主之地》系列
《无主之地》一个相对庞大的系列,自从发行以来,无论是外传还是正传,大概有5~6部作品,每一部游戏,都有自己的特点,但每一部作品中唯一没有改变的就是那个带有轮子的机器人小吵闹。
基本上在任何作品中,他都将是玩家的给导,为玩家带来欢乐和另类的游戏尝试,除了这些,《无主之地》本身也是一部STG打怪更新的游戏。
在战斗中击败敌人后或开始宝箱,都能获取不同属性的枪械和装备,到了它的第三代作品,游戏的变化更大,第一次加入了中文普通话配音,让国内玩家玩起来更有代入感。
10、《合金装备》系列
《合金装备》系列是单机游戏中的王牌大作,早在上个世纪90年代末期,就推出了一系列的初代作品,每一代作品的方法都是专注战略潜行和第三人称动作STG。
《合金装备》系列当中的剧情是一大特色,永远都是有一种神奇感,想要研究明白剧情会特别烧脑。
在2024年推出的《合金装备》第5代作品更是受玩家欢迎,不仅仅是剧情和画面部分吸引人,尤其是当中的女性狙击手静静,光是她这个人物,就为整个游戏吸引了一大半玩家。
三、新鲜游戏排行榜2024前10名
一、荒野大镖客2:救赎(Red Dead Redemption 2)。
一直以来2024年发行的游戏她放到今天依然有着其他3A大作无法带来的心灵的感受于冲击。在本作中,Rockstar为玩家塑造了壹个近乎真正的西部全球,在游戏中玩家不仅可以骑上马领略秀丽的天然风光,还可以穿梭于繁华的街道当中,借助本作最新加入的主动式交互体系。
可以和游戏中的任何NPC进行探讨,也许是街边的干活的妇人,或是酒吧里胡言乱语的醉汉,甚至是街边的猫猫狗狗,玩家都可以和之互动。让玩家沉浸在壹个真正的西部全球。许多人都也许听过,但没有玩过,可以在steam夏促买来感受西部全球的热血和狂野。
二、双人成行(It Takes Two)。
《双人成行》是一部由Hazelihght开发的,由Electronic Arts在2024年3月26日发行的第三人称双人动作游戏。发行当年就获取了TGA年度最佳游戏和最佳多人游戏。
和开发商前作《逃出升天》类似,都采用双人闯关玩法,有所不同的是《逃出生天》发生在监狱中,而《双人成行》则发生在家庭中。
游戏一共七个章节,内容丰盛至极,开发者脑洞无限大,笔者和兄弟在游玩经过中,一直不断惊呼,感叹于作者的脑洞,也许这就是被称为“第九艺术”的游戏所独有的魔力吧。可以买来和自己的小伙伴一起玩(互坑),还可以买来于女兄弟培养情感。
三、无人深空(No Man's Sky)。
《无人深空》一直以来太空沙盒游戏,主打多星球随机寻觅养成,在2024年刚上市时,它的表现顶多算及格,甚至堪称烂作。虽然游戏利用程序生成星球的机制很创新,但游戏方法既乏味又重复,不同的星球最终千篇一律。
最多算一个及格,并不能说很好。然而发行厂家并没有“放弃了做咸鱼”,他们用近5年时刻不断将游戏打磨,期间不间断的更新,从一开始的平平无奇,到现在的好评如潮,每一次的更新都全部不收费,最终迎来了玩家的口碑。
如果你是对太空有着强烈的梦想,想要尝试在太空冒险的放荡,到不同星球的新奇尝试,在太空中和海盗的激烈交锋,或是游走和几十大星系的太空大商人,那那这款游戏完全能满足你。
四、艾尔登法环(Elden Ring)。
《艾尔登法环》是一款由日本开发商 From Software开发、Bandai Namco在2月25日正式发行的黑暗幻想风格手游。
本作继续沿用了《黑暗之魂》系列中的[困难][硬核]等特征,并像之前的《塞尔达传说:旷野之息》一样,《艾尔登法环》也选择了放开全球,是一款能够推动壹个游戏类型给前进步的游戏。
同时本作也邀请了《冰和火之歌》的作者乔治R.R马丁来负责全球框架和任务人物的设计。而对于游戏本身故事的叙事方法,不能说一致无二,只能说一致无二,依然是魂系列的碎片化叙事方法来讲述。对于没有耐心的玩家来说这个游戏也许并不是那么好玩,由于内容太多,需要花费大量的时刻。
五、刺客信条:起源(Assassin's Creed Origins)。
这是一部由育碧蒙特利尔开发的动作冒险游戏,也是《刺客信条》系列的第十部作品,同时是该系列第一次把时刻线推前到刺客信条初代以前。
新作故事背景发生在古埃及,故事剧情围绕开始的刺客组织展开,剧情不再过于线性,人物更新不再过于受剧情限制,游戏很多方面和《上古卷轴5》类似,自在度更高、更多注重寻觅元素。
地图不仅限于埃及,玩家可以寻觅埃及之外的区域,甚至是希腊。本作自在度很高,相较系列前作更注重寻觅,而且还采用了非线性架构,设计了人物成长体系,而且和剧情联系度不深,有兴趣的玩家可以来尝试一下。
六、怪物猎人:崛起(Monster Hunter Rise)。
在故事了《全球》蜿蜒曲折的地形结构后,《崛起》的狩猎场更贴近于之前《XX》的构造,地图的呈现特别平坦,大部分都没有太过碍眼的花花草草,减少了很多不必要的视野遮挡,同时地图也减少了上下层的这种显得弯弯绕绕的设计,基本的主要区域都是直接相连且相对空旷的狩猎场。
除了怪物和装备等风格的体现外,地图上很多要素都在极大地体现着“忍者风格”的存在感,四处可见的绘画标示,营地里布置的纸风车,以及猎人随身携带的无限小刀“苦无”,都在给你展露着这次“忍者和风”的主格调。
我想如果你喜爱和风或是忍者的题材,那么这款《怪物猎人·崛起》起码在风格上十有八九会特别适合你。如果你是那种特别喜爱“狩猎”的玩家,怪物猎人系列作品都是不错的选择。