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lol对线高端诀窍 lol对线高端诀窍怎么打

作者:admin 更新时间:2025-08-21
摘要:一、LOL兰博怎么克制(LOL对线兰博战斗技巧分享)「知识库」机械公敌—兰博:兰博一直都是一些大型比赛和高端局的热门上单,虽然之前被削弱过几次但是英雄的整体技能机制还在那,并不能阻,lol对线高端诀窍 lol对线高端诀窍怎么打

 

一、LOL兰博如何克制(LOL对线兰博战斗诀窍同享)「姿势库」

机械公敌—兰博:兰博一直都是一些大型比赛和高级局的热门上单,虽然之前被削弱过几次然而英雄的整体技能机制还在那,并不能阻碍他成为热门上单的缘故!然而说实话在路人局里我还真没见过多少玩的相对不错的兰博,由于这英雄对线没有位移和控制,而且自身脆的要死,一旦线上炸了团战就很难打出输出,因此我感觉对线上武器大师可以做下针对,下面我说一下个人武器对线兰博的一些诀窍和经验,希望可以帮到你!首先召唤师技能上我的选择就很凶,对线兰博永远都是闪现加点火,由于兰博这个英雄前期相对相对脆,对拼的话平A几下就没血了,因此我离家装也会选择多兰剑这种前期增加很强攻击力的装备!一级上线我看兵线而点,如果兰博一级点Q上来推线我会点E直接A起手接着开E追着A,这时候E技能是格挡小兵攻击的,因此不用担心抗兵线的难题,反而兵线的攻击会增加E技能的伤害,由于被动的缘故,武器的攻击会越A越快,因此一套技能打下去兰博应该在半血下面内容的情形,这时候大家就只要稳住兵线控线打就好,兰博补一下情形再过来大家就生二了,直接QE上去挂点火顺利拿下一血。三级时兰博有了WE很容易就会把武器风筝死,因此我必须说一点,武器大师在对线兰博的时候千万不要用Q起先手,不然你会发现你的E根本打差点兰博而且还会被他的E技能所减速被红温兰博一顿火烤,因此我的提议是一直AW起手,甚至E技能起手也不要先手Q技能!真正的爆发点就是六级,六级后机制变的就很强势,由于六级后武器的换血手段会变的很强力,本身兰博的皮就很脆,而且武器前期主W的情况下配合大招的第三下被动加上W的主动效果是巨痛的,如此在线上A两下小兵Q上去平A加W加R的被动一直这样耗血就好了!

二、LOL如何对线有哪些诀窍

等级。认识到等级的差距,在对拼时影响巨大算是对拼时的基础姿势。领先一级等于于你多装备壹个多兰和壹个技能的伤害。前期差一级完全可以把对方打残或直接稳稳地击杀。当然这个诀窍很多人都了解,白银黄金段都明白先到2级打一波,这对于兵线较长的上下路最佳。而白金段以上的玩家会去看自己的经验条和残血兵的血量,判断快更新时就开始边打兵边给对方逼近,等到等级领先后就开始上。谁先到2级可以很简单的看第一波小兵的数量判断出来,再后来就较难判断谁先领先一级。然而也并非没有方式,比如塔下被强杀,势必会丢失大量经验。对面打野蹲了一波无功而返也是。每个英雄的等级强势期也需要思考在内,即使等级相等,然而不同英雄在不同等级下有着不同的强势时期。比如日女在2级之后有了EQ之后就可以特别激进,而1级的时候无论升Q还是E都没有到2级再拼的效果好。\x0d\x0a血量。通常在对拼的时候都会注意血量,低的时候交出闪现逃跑,对面血量低的时候运用点燃。闪现逃跑时注意提前量,要是用了闪现还死了,这就很亏。如果想击杀对方,需要了解了解自己的英雄一套爆发伤害够不够。一般刺客型英雄,如剑姬瑞文,很多爆发型的中单法师,如火男狐狸,在到6的时候配合点燃可以一套带走满情形的对手。然而如果不是这样的英雄,比如露露,豹女,又或是英雄蓝量不够打一套,可以先耗一波,把对面血量耗到可以击杀的血量时,再一套带走。打野在帮线上的队友时,往往需要线上队友先拼起来才能进步击杀概率,如果线上被压,血量或等级较低,就时刻需要注意对拼时的血量。\x0d\x0a蓝量。对于有蓝的法师来说,蓝量是比血量还重要的物品。你经常可以看到,壹个残血AP靠走位躲掉对方技能,接着用技能打出一波反杀。然而不会看到残蓝的法师反杀的,没蓝的AP跟废人无异。因此当打野时看到线上的AP满血没蓝,不配合gank,没必要抱怨。一来强行gank的成功率低,二来如果对面打野反蹲,此时劣势就在己方了。\x0d\x0a预判和走位。对于那些非指给性的技能来说,需要预判对手的移动路线,再计算自己技能施法延迟时刻,再把技能施放在合适的位置。(新人无走位,老手捏技能)既通过无规律的移动来躲避非指给技能。通常对线时,补兵的同时进行无规律的移动来让对方技能放空。如果对手的技能小兵可以抵挡的话,比如拉克丝,狐狸的E,可以站在小兵后面安全补兵。然而注意不要和小兵频繁接触,对方也许会施放技能补残血小兵,线上小兵由于有碰撞,因此会影响走位。相反的,当对手补兵的时候,用技能或平A进行骚扰,逐渐建立优势后再找机会一波带走。当对面打野过来gank时,利用走位躲避控制技能就可以避免被杀。若是发现无法躲避时果断闪现。不要等中了控制技能再交闪现。\x0d\x0a利用小兵。小兵的攻击在对线前期完全是不能忽视的力量。前面说了,利用走位躲非指给性技能,可是指给性技能安宁A是躲不掉的,但可以利用小兵,在对面要过来攻击你时,适时后侧勾引他过兵线再跟他拼。此时最多只会有对面近战兵想要追击,而对手需要承受超距离+近战兵的全部伤害,就会占据更多优势了。而且在有攻城兵在时的效果更佳。然而随着等级的提高,小兵的伤害就变得越来越可以忽略了。\x0d\x0a利用塔的攻击。前期塔的伤害是特别高的。当被压制到塔下时,对手又想在塔下杀你时,看自己的情形:血量,召唤师技能等决定是不是要利用塔来防守还是撤退。如果是要防守的话,一旦对面开始攻击,如果能配合好塔的伤害往往可以造成反杀。有控制技能的英雄更容易能造成塔下反杀,等对面要开始打二塔的仇恨开始从小兵转给对面英雄时才交出控制技能最好。所谓人在塔在,是一种灵魂,也是一种聪明。\x0d\x0a利用技能重置普通。很多英雄的技能都是可以重置普通攻击的,不可小瞧平A的伤害,往往最后能不能杀掉对面英雄就差这么一两下的平A伤害。在运用任何英雄时,都可以利用这个特征来增加自己的输出。AQA这种连招不仅是ADC必要的对拼诀窍,全部位置上的英雄都需要利用技能的重置普通来最大化,更快速化的输出伤害。\x0d\x0a英雄之间的相克关系。英雄之间的食物链是确实存在的,熟悉所用的英雄的特征,了解对线英雄的基本特征:技能大概的CD时刻,技能的距离,有没有控制等等,所谓知己知彼,才能百战不殆。当然这些物品,在进修单个英雄的策略时天然会学到。

三、LOL极致C位的必修课:赢下对线的多少诀窍

赢下游戏有很多种方法,不过最爽的莫过于线上打崩对手,带着优势去帮助其他路,Carry全场,赢得队友的夸赞。

一位召唤师强不强对线能力是重要的评判标准其中一个,lol已经快到S7季中了,近140位英雄5个位置,全部的位置都能Carry,这篇文章小编将讲的是怎样赢下对线,获取优势,从而奠定胜势。迷惑性取得等级领先

每升一级能多出85生活值,4点护甲,3点攻击力,1%的魔抗以及3%的攻速,这些都是对拼时的硬性指标,在不思考多出来的壹个技能的情况下,仅凭基础属性上的领先就可以让你比1级的对手多承受2次攻击!了解敌我英雄对于推线的优劣势,如果实在不能抢2,那就等兵线推过来,不要为了多少兵而丢掉召唤师技能或者性命,时刻注意对面的兵线情况:个人线第二波兵打完第壹个前排兵到二,双人线第二波兵三个前排兵后到二。在前期(都没有进行情形或者装备的补充),如果对面越兵线压制你,此时也不用太过于怂,前期超距离小兵的输出是等于可观的,三个超距离小兵的集火等于于英雄的普攻造成的伤害,炮车的输出更是可观,如果对方越兵线压你,那么对拼吃亏的将会是他。如果你是5级差壹个兵到6级,那么在准备补兵时就往前靠近对手,在对方准备跟你换血时,补下残血小兵,升到6级,绝大数多的英雄在6级的时候都会拥有大招,大招的影响极大,哪怕装备上有些许劣势,6级打5级也是特别轻松的,在不思考打野的情况下,有很大几率打出召唤师技能或者击杀对面,从而取得对线的优势。更好的配合打野的gank

配合打野击杀线上对手,这一个特别有效的建立优势的方式,有些人喜爱单打独斗,不愿意呼叫打野帮助。然而打野的gank也许是你对线赢得优势的最有效的方法,而被敌方打野gank也也许是你对线处于劣势的缘故。一旦有机会,打字和打野探讨,让他照顾一下你所在的那条路,帮助你建立优势,让你带起其他路的优势,赢得游戏的胜率。很多时候,你在处于劣势的时候会责怪你方打野不来帮你,实际上你需要怎样更好的配合打野,由于你不能配合打野,他觉得没机会天然不会来帮你。不了解各位有没有发现在对线时,你在主动发起攻击走位的时候,敌人会不自觉的给相反的路线走位,以中路为例:

三个箭头从左往右分别是:红色方打野来中路的路线,蓝色方中单的走位路线,红色方中单的走位路线。观察打野的走给,如果打野有意给帮你,而且已经快到了,那么就主动上去和对方换血,大多数人对拼的时候,都不会特意去看小地图,从而不会注意将会被打野gank。如上图,红色方打野从上草丛来,因此红色方打野发起进攻的同时像下草丛走位,蓝色方中单经常会不自觉的像上草丛走位,而此时蓝色方的中单靠近了上草丛,让打野的一些决定因素性技能可以更好的命中,如盲僧的Q,蜘蛛的E之类。不要觉得打野来帮你,你才能取得优势是一件丢脸的事务,反正最终赢得比赛后又不是由于你在线上单杀敌人而多获取胜点。更多的命中非指给性技能

技能是每个英雄的特征,是输出和规避伤害的基础,法师类英雄更是主要靠技能的爆发和衔接来打伤害。对线期间,大家常常要通过技能来达到换血的效果,对拼的时候则要靠技能来完成击杀。lol中,很多爆炸输出的技能都是非指给性的,而命中更多的技能,会让你很好的压低对面的血线,无论是压制补刀还是配合打野越塔强杀,都有着很大的收益。大家看比赛或者高级局OB时,会发现那些玩家的技能丢的很准,感觉是他们瞄的准,其实很大程度上是由于他们了解什么时候才是释放这些技能的最佳时机:当没有兵可补的时候,天然会在不停的小走位,这时候技能是特别不好命中的,然而一旦准备补兵时,对方的注意力都在残血兵上,走位将会停顿,也由于他们想补刀,大家更容易了解他们准备站在哪里里,更容易预判技能的释放路线,命中率天然大大进步。这个小细节适用于很多技能,如狐狸的Q,维克托的E之类。相同的,当你准备补兵的时候,对面也许也会用相同的方式来对付你,此时,注意对方的动给,如果他准备这么做的话,言败这个兵,走位躲过他的非指给性技能,虽然损失了壹个小兵的经济,然而浪费了他的蓝和壹个技能处在CD中,这时候你上去和他换血将会取得一定的优势,这个优势也许会让对方损失更多的小兵。较为精准的伤害计算

线上的单杀会特别的长士气和增加自负心,然而很多玩家并不能很好的计算自己的伤害,经常会想,我的伤害不足以杀死对面,根本就没有单杀对面的想法,其实这个想法是很不好的,你没有尝试过如何会了解呢,对吧。至少你要了解,你何故也许会打不过对面,是对面英雄克制,还是装备不如他?如果你不了解,那么何故不尝试去打一下尝试呢,笔者并不是让大家去送死,通过这样的对拼,你可以了解自己的极点伤害是几许,了解要打中啥子技能,能通过啥子手段击杀对面,在接下来的对线中,就能大概把握将对方血线压低到几许,才有机会在最短的时刻内将他击杀。这一点对于单个英雄精通的玩家来说是相对占优的,由于他们在经过几百上千场同壹个英雄的运用后,能够很好的了解在对线某壹个英雄时,清楚对面和自己的装备在啥子样的情况下,自己可以通过啥子手段击杀对面,对面的血线在啥子时候会进入斩杀线。不了解你所玩英雄的极点伤害,没有单杀对面的想法,你永远不也许取得对线的优势。巧妙的卡决定因素技能CD

在对线期,能够造成控制的技能CD时刻都是特别长的,例如机器人和锤石的Q,一旦他们放空了,在CD时刻内,他们的战斗力是特别低的,利用这段时刻尽也许打低他们的血线,取得对线的胜利,也让他们不敢轻易的在发此类技能,对自身安全也有很大的保证。而在个人线,在前期,一些高伤害的AOE技能CD时刻也是特别长的,例如维克托的E技能,一旦他放了E技能来清兵,此时他的输出能力会变得特别的弱,利用这段时刻去压制他,不让他补刀或者吃经验。利用CD时刻来消耗敌人是取得优势的必要手段,没有打野的帮助,想要击杀壹个满血的敌人在前期的也许性极小,因此先耗血,等敌人血线到达斩杀线再尝试击杀才是明智的选择。清楚的了解对面的竞技情形

在对自身有了一定的了解后,也需要了解对线之人的情况,要了解即使是同壹个玩家在运用不同的英雄时也会有不同的水平,也会受到心态的影响,在第一盘或者长时刻的游戏之后自身的情形也会有下降,不处于巅峰情形。利用游戏在读取界面的时刻,去了解一下你对线玩家对他英雄的掌控情况和他近几局的战绩情况,从掌盟上就可以很好的了解和你对线之人的战绩,特别的方便。

如果他的情形特别好,那么避战等打野会一个明智的选择,如果对面不能很好的掌控他所运用的英雄,可以尝试利用他对运用英雄的不熟悉去取得对线的小优势,如果他最近几局一直在输,很多人的心态此时是爆炸的,要么是急切的想要取得胜利,要么是无所谓输赢,心态上的优势也会让你在对线上获取优势。

一些赢下对线的小诀窍,希望对于各位召唤师有所帮助。